(2)外框结构及外装饰
外框结构在设计上是由显示屏的安装要求和显示面积大小以及周围环境颜色而定, 在保证有足够的安装强度的前提下,尽量减少显示屏的安装重量。
对于室内显示屏外框通常有三种做法:黑色铝合金、铝合金外包不锈钢(亚光、亮光)和扳金一体化。
黑色铝合金外框结构简单,外框颜色接近显示屏底色。
铝合金外包不锈钢框架,采用拉丝不锈钢,美观、大方。
扳金一体化结构,其颜色为索尼灰,容易被视觉接收。另外在整体结构方面比较紧凑,没有缝隙。其缺点是对显示屏的面积大小有要求。
对于户外显示屏为保证有足够的安装强度,其外框均为钢结构, 外装饰通常根据现场情况以及客户要求选用,通常采用外包铝塑板。其优点如下:
铝塑板颜色多样、品种丰富,可以根据不同要求选购;
铝塑板表面质量高,粗糙度小;
铝塑板可以实现胶缝拼接,表面可以等距离布置线条,合乎美观要求;
八、LED显示屏的控制系统
LED控制系统分类与LED显示屏分类相对应,主要是以显示性能和显示色彩来分。根据屏的大小及客户要求可采用异步控制或者同步控制。
(a )异步RS232 通讯方式控制(计算机串口)说明: 异步控制是接收并存储由 PC 机上编辑好的文字和没有灰度的图形(PC 机通过串口发送数据给异步控制卡)再通过异步控制卡控制显示屏的显示,而且屏关电后,所要显示的内容存储在控制卡上存储器里面,屏开电后,异步控制卡上的 CPU 从卡上的内存读取内容再控制 LED显示屏的显示 。
可视距离(Viewing Distance)
对于各种显示器件来说,的观察距离应该是人眼无法分辨出象素的小距离,,这个距离大约是点间距的3400倍。
电视和电脑的观测距离通常要小于这个要求,但可接受的距离不能小于点间距的1700倍。
灰度等级(Grey Levels)
也称色彩深度,指不同亮度的数量,红绿蓝有各自的灰度,在全彩色系统中一般是256级灰度,可以产生256X256X256=16,777,216种颜色,在PC中称为24位色,在LED显示系统中称为8位系统。
LED显示屏能表现的色彩数量取决于RGB三色的灰度等级,在标准的全彩显示屏中为256级灰度,对于体育场馆的LED全彩系统,256灰度是不够的,无法准确的恢复还原色彩。
刷新率(Refresh Rate)
显示屏画面更新的速率,通常用赫兹表示(Hz)。与帧频是不同的。
帧频(Frame Rate)
显示屏每秒显示的图像帧的数量,通常取决于输入的信号(25 fps for PAL, 30 fps for NTSC)
场频(Field)
PAL和NTSC的一半帧,因为PAL和NTSC是隔行扫描,每次刷新只显示半帧图像。
概念
纯绿(Pure green)和真绿(true green)过去30年,各种颜色LED被相继开发出来,首先是红色,,黄绿色,蓝色LED和纯绿LED在90年代相继被日亚工程师发明。.
至此,制造LED全彩色显示屏成为可能。
播放视频的LED显示屏必须用纯绿,如果用黄绿来做,颜色肯定不真实,如果一个象素里绿管的数量很多,比红管和蓝管的数量多,那肯定是黄绿管,因为黄绿的亮度不够,必须用多个,但黄绿LED价格低廉。该种显示屏俗称伪彩屏。
GAMMA矫正(gamma correction)
这是一种通过变换函数来减少灰度数量,从而产生一个更接近真实环境的色彩和对比度,全彩屏实际表现的颜色受到很多限制。
当夜晚时,必须降低屏体亮度,此时能够显示的色彩就会减少,因此,数字RGB显示的色彩肯定少于16M色,为了解决这个问题,需要更高层次的灰度,1Bill色的系统(红绿蓝各1024级色)可以表现更真实的色彩,因为从256级灰度扩大到1024级,较大的丰富了可表现的色彩数目。
虚拟象素技术(Virtual Resolution)
也称共享象素或动态象素,将4倍于物理象素的象素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理象素上显示,其效果相当于将间距缩小一半,其成本与传统做法基本相比,基本没增加,但可以做到原来4倍的分辨率。
一致性(Uniformity)
整个画面的质量很大程度上取决于LED的一致性。一致性的问题是LED固有的问题,当LED生产时。
他们的亮度,视角,还有其它的特性实际上都不统一,这些参数分布在某一范围,制造商工艺控制的越好,这个范围越小,选用优质厂商提供的LED可以减少调试的工作量,人眼对颜色和亮度的敏感度相当高,对于LED之间的差别很容易察觉,特别在高亮的显示系统中,这种差别更大,设计者必须采用各种技术来消除这种差别,增加一致性。
色差(Colour Shift)
LED显示屏由红绿蓝三色组合来产生各种颜色,但这三种颜色由不同材料做成,视角是有差异的,不同LED的光谱分布都是变化的,这些能被观测的差异称为色差。
当偏过一定角度观察LED时,其颜色发生改变,人眼判断真实画面的色彩的能力(比如电影画面)比观测计算机产生的画面要好。
单元板规格(Cell board size)
指单元板的尺寸,通常用单元板长乘以宽的表达式表示,以毫米为单位。(48×244)
单元板的解析度(Cell board pixels):
指一块单元板有多少个像素,通常用单元板像素的行数乘以列数的表达式表示。(如:64×32)
像素密度(Lattice density)
也称点阵密度,通常指每平方米显示屏上的像素个数。
每平方米的功耗(Consumption per sqm)
每平方米每小时的耗电量,通常是指显示屏全白色工作情况下的耗电量。因为在电源设计上我们采用了增容设计,所以在显示屏满负荷情况下,也不会达到电源的功率,对显示屏起到了很好的保护作用。
重量(Kg)
通常指每平方米屏体的重量(含电源、边框等),但不包括框架的重量。
通讯距离(Communication distance)
操作平台(电脑)与屏幕之间的距离。通常8芯网线传输不大于130米,光纤传输在500米—1300米。
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